Kerangka dasar mesin game
2024-10-25 09:21:19 0 Laporkan
Login untuk melihat konten lengkap
Karya lain oleh penulis
Garis besar/Konten
Frameworks Dasar Game Engine
dasar
Matematika
Komposisi Editor
Pipeline 3D
OPENGL dan DirectX
Transformasi Ruang
Sistem Dasar
Desain Direktori Berkas
Manajemen Memori
Struktur Data Dasar
Struktur Data Umum
Agen/Perwakilan
Perpustakaan Matematika
Unit Matematika
Unit Grafis
Inisialisasi dan Penghapusan
Pengelola Memori
kelas bukan singleton
Framework Program
Program Framework Interface
Pemetaan antara input dan output
Sistem Objek
Pemindahtangan Cerdas
Objek
Refleksi
Penyimpanan nomor urut
Atribut terikat dengan UI
Menyimpan properti dan fungsi
kloning
Pengelolaan Sumber Daya
Jenis sumber daya
Agen Resmi
Sistem Objek - Sumber Daya
Arsitektur Desain Mesin
Dunia abstrak
Dunia dan mesin
Pengelolaan Scene
hubungan anak-bapak posisi spasial
Kamera dan pemotongan kamera
Benda Statis dan Benda Dinamis
Sumber cahaya
Model dan Texture
Ruang Normal dan Ruang Tangens
Struktur grid dalam mesin
Impor FBX model yang dikompresi
tekstur, material
LOD
Model
medan
Mengumpulkan
Mengumpulkan
Mengumpulkan
Mengumpulkan
Mengumpulkan
0 Komentar
Halaman berikutnya
Rekomendasi
Lihat lebih banyak