게임 엔진 기본 프레임워크

2024-10-12 14:20:43 113 0 신고
0
이 마인드맵은 '게임 엔진 기본 프레임워크'에 대한 개요를 제공합니다. 게임 엔진 개발에 필수적인 다양한 요소를 다루며, 기본적인 수학 개념과 에디터 구성, 3D 파이프라인, OPENGL과 DirectX의 활용, 공간 변환 등을 포함합니다. 또한 파일 디렉터리 설계와 메모리 관리 같은 시스템적 측면, 일반적인 자료구조와 대리/위임 같은 데이터 구조에 대한 설명도 포함되어 있습니다. 초기화와 소멸, 프로그램 프레임워크, 객체 시스템, 리소스 관리, 엔진 아키텍처 디자인, 장면 관리, 모델과 텍스쳐, LOD 등 다양한 주제를 통해 게임 엔진의 구조와 기능을 심도 있게 탐구합니다.
작성자의 다른 창작물
개요/내용
댓글
0 댓글
다음 페이지