Rangka kerja asas enjin permainan
2024-10-22 16:19:59 0 Lapor
Log masuk untuk melihat kandungan penuh
Disyorkan untuk anda
Lihat lebih banyak
Ciptaan lain oleh pengarang
Garis besar/Kandungan
Matematik
Penyusun Editor
Pelan Proses 3D
OPENGL dan DirectX
Transformasi Ruang
Asas
Penempatan Direktori Fail
Pengurusan Memori
Sistem Dasar
Struktur Data yang Sering Digunakan
Penasihat/Pejabat Penasihat
Struktur Data Dasar
Bahagian Matematik
Unit Grafik
Pustaka Matematik
Pengurus Penggunaan Memori
kelas bukanlah contoh keseluruhan
Menginisialisasi dan Menghapus
Ruang Kerja Antara Alat Bantu
Pemetaan antara input dan output
Rangkaian Program
Penunjuk Cerdas
Objek
Refleksi
Penyimpanan nombor seri
Pengikutan ciri dengan UI
Mengulangi ciri dan fungsi
klon
Sistem Objekt
Jenis sumber
Penasihat Sumber
Sistem Objek - Sumber
Pengurusan Sumber
Dunia abstrak
Dunia dan Penggerak
Arsitektur Pengaturcaraan Mesin
Hubungan anak-bapak kedudukan ruang
Kamera dan pemotongan kamera
Benda Statik dan Benda Dinamik
Sumber cahaya
Pengurusan Scenario
Ruang Normal dan Ruang Tangent
Struktur grid dalam mesin
Pengimport FBX model yang dikompresi
Model dan Teksurat
Model
Terrain
LOD
Pelakat Dasar Permainan
Mengumpul
Mengumpul
Mengumpul
0 Komen
Balas Padam
Halaman seterusnya