Pengembangan Cepat - Skala Skrum
2024-08-30 20:32:48 0 Lapor
Log masuk untuk melihat kandungan penuh
Ciptaan lain oleh pengarang
Garis besar/Kandungan
Individu dan interaksi melebihi proses dan alat
Perisian kerja melebihi dokumen yang lengkap
Kerjasama pelanggan melebihi perbincangan kontrak
Menghadapi perubahan melebihi mengikuti rancangan
Akta Menggerak
PO
Singkatan:
Peranan ini biasanya dipenuhi oleh Product Manager/Ketua Produk
Pengguna:
Pengurus Kepentingan Utama untuk Senarai Tugas Produk
Maksimumkan nilai produk yang dikembangkan oleh pasukan
Mengurutkan cerita dalam daftar tugas produk menjadi cerita pengguna dalam Sprint
Menyediakan jawapan kepada pertanyaan mengenai cerita pengguna
Tugas:
Pemilik Produk - Pengurus Produk
Syarikat Mudah
Dilantik oleh pengajar cemerlang agile
Tetapi sebahagian besar daripada peranan ini dipenuhi oleh pekerja yang mempunyai reputasi dan mengerti pengembangan cepat
Membantu pasukan memahami teori dan praktek Scrum
Memastikan peristiwa dalam Scrum selesai tepat pada masanya
Membantu pasukan mengeluarkan cabutan dalam penyelenggaraan pekerjaan
Membantu pasukan mencipta produk bernilai tinggi
Pengurus Scrum - Pembelajar Cepat
Kumpulan
Mengubah keperluan dalam produk backlog menjadi increment produk yang dapat diberikan
Tim - Pengembangan Tim
tiga peranan
Senarai ini diuruskan secara menyeluruh oleh PO
Senarai tugas produk adalah dinamik dan perlu dikemas kini untuk menunjukkan apa yang diperlukan oleh produk untuk mengekalkan kelayakannya dan daya saingannya
Senarai Tugas Produk
Senarai ini diuruskan secara penuh oleh pasukan.
Sprint senarai tugasan merupakan senarai cerita pengguna yang mempunyai keutamaan tertinggi yang dipilih dari senarai cerita pengguna produk
Senarai Tugas Sprint
Increment adalah jumlah semua item pelbagai tugas dalam satu Sprint yang selesai
dan nilai semua pelanggan yang dihasilkan oleh Sprint sebelumnya
Penambahan Produk
3 buah bahan
Pertama hari pelaksanaan Sprint
Panjangan sidang bergantung pada jadual iterasi
Periode dua minggu biasanya tidak melebihi empat jam; periode empat minggu biasanya tidak melebihi delapan jam
Masa
Semua ahli pasukan
Mengulas kepada tim pengembangan mengenai apa yang perlu dilakukan dalam Sprint semasa ini (menjelaskan cerita pengguna)
Kejadian:
Rancangan Sprint akan
Ia perlu dilaksanakan setiap hari semasa kitaran Sprint (biasanya disyorkan pada waktu pagi)
Masa perbincangan biasanya disyorkan tidak melebihi 15 minit
PO (Tidak Wajib Hadir)
Semua anggota tim
Ahli kumpulan berkongsi pandangan secara bergantian
Apa yang saya lakukan semalam...
Apa yang akan saya lakukan hari ini...
Kandungan ucapan 3 perkataan
Sambutan selepas itu menerima tugas di tempat (yang bermaksud janji untuk menyelesaikan tugas hari ini)
Setiap Hari Berhubungan Majlis
Pengesahan hari terakhir Sprint
Periode dua minggu tidak melebihi dua jam; periode empat minggu tidak melebihi empat jam
Penyumbang Permintaan
Pelatih menunjukkan fungsi yang selesai dalam Sprint kepada pemangkin keperluan.
Tim menyelesa permasalahan fungsi stakeholder kebutuhan
sprint pengesahan
Syaratkan pengambilan tindakan pada hari terakhir Sprint
Rapat kemulakan biasanya tidak melebihi 3 jam
Keseluruhan anggota kumpulan
Mengundang/menolak secara berdasarkan keadaan pemimpin hadir
Pemangkin kumpulan mengingati masalah yang dialami dalam Sprint semasa ini
Penilaian penambahbaikan masalah dalam Sprint sebelumnya
Sprint Retrospective
4 peristiwa
Janji: Berani mengambil janji untuk sasaran
Fokus: Penggunaan pikiran dan kemampuan anda untuk pekerjaan yang anda janjikan
Buka: Scrum membuka semua aspek projek kepada semua orang
Penghargaan: Setiap orang mempunyai latar belakang dan pengalaman yang unik
5 nilai
Pengembangan Cepat - Skala Skrum
Mengumpul
Mengumpul
Mengumpul
0 Komen
Balas Padam
Halaman seterusnya