Product Manager Framework for User Analysis
2024-07-31 07:44:24 0 Zgłoś
Zaloguj się, aby zobaczyć pełną zawartość
Polecane dla ciebie
zobacz więcej
Inne dzieła autora
Zarys / Treść
Logika: Elementy doświadczenia użytkownika pochodzą z pięciu poziomów wyboru i nakładania się na siebie.
Projektowanie interfejsu użytkownika produktu
1. Warstwa percepcji
2. Warstwa ramowa roli
Kto jest naszym przyjacielem? Kto jest naszym wrogiem?
3. Warstwa struktury zasobów
Co nie robimy? Na te rzeczy zdecydowanie nie pozwalamy się dotykać.
4. Warstwa zakresu możliwości
Co chcemy osiągnąć dzięki tym produktom?
Co nasz użytkownik ma otrzymać dzięki naszemu produktowi? Dlaczego na nas zależą?
5. Warstwa istnienia strategicznego
Analiza poziomów doświadczenia użytkownika
Jaki jest pełny zestaw cech postaci w zadaniu?
Jaki jest cel i oczekiwania użytkownika?
Jakie są kontakty między użytkownikiem a usługą a docelowym celem? Jak możemy świadczyć usługi na punktach kontaktu?
Jaki jest ścieżka użytkownika?
Jaki jest profil emocji użytkownika?
Mapowanie doświadczenia użytkownika
Analiza szczytowa szablonu usługi dla użytkowników
Jak zaplanować zbieranie potencjalnych cech zachowań użytkowników?
Czy użytkownik otrzymał natychmiastowe zaspokojenie?
Czy użytkownicy mają tendencję do dokonywania transakcji w czasie trwania usługi?
Analiza pewności użytkownika
Użytkownik podświadomy?
Czy użytkownicy mają osobowość zbiorową?
Analiza empatii użytkownika
Pierwszy użytkownik
Pierwsza owca
Przełęcz
Wilk
Pierwszy zestaw: owce i łąka
Produkt: Baidu
Daming
Głupi
Produkt: Tencent
Mały czas wolny
Druga seria: Dajing
Profilowanie użytkownika określa analizę
Jak przeprowadzić badanie opinii użytkowników? Jak zagwarantować poprawność danych opinii?
Badania opinii użytkowników
Product Manager - Framework for User Analysis
Zbierać
Zbierać
0 Komentarze
Odpowiedź Usuwać
Następna strona