Агильная разработка - фреймворк Scrum
2024-08-29 11:45:03 0 Сообщить
Войдите, чтобы просмотреть полный контент
Рекомендуется для вас
Извините, соответствующего контента нет
Другие творения автора
Контент / Содержание
Индивидуальное и взаимодействие выше процессов и инструментов
Работающий программный продукт стоит выше подробной документации.
Манифест гибкости
PO
Сокращённо:
Обычно эту роль выполняет менеджер по продукту/директор по продукту
Персонал:
Я единственный ответственный за список задач продукта.
Разбить элементы списка задач продукта на пользовательские истории в Sprint
Отвечайте на вопросы команды о пользовательских историях в любое время.Всегда готовы ответить на вопросы команды по поводу пользовательских историй
Обязанности:
Product Owner - Владелец продукта
SM
Эту роль выполняет профессиональный тренер по гибкой методологии.
Помогите команде понять теорию и практику Scrum
Обеспечить своевременное выполнение событий в Scrum
Помогите команде устранить препятствия в ходе работы.
Помогите команде создавать продукты высокой ценности
Scrum Master - Адаптивный тренер
Команда
Преобразовать требования из Product Backlog в поставляемые приращения продукта
Команда - команда разработчиков
3 персонажа
Этот список полностью находится под ответственностью PO.
Список дел продукта
Этот список полностью отвечает команда.
Список задач на спринт является высоковидимым и отражает реальный прогресс работы команды в рамках текущего спринта.
Список дел для спринта
Увеличение объёма продукции
3 заготовки
Первый день выполнения спринта
Продолжительность совещания зависит от итерационного цикла.
Время:
все члены команды
Событие:
План спринта
В каждом цикле спринта необходимо выполнять ежедневно (общепринято рекомендовать утром)
Рекомендуемая продолжительность совещания обычно не превышает 15 минут.
PO (необязательно участвовать)
Все члены команды
Каждый член команды выступает по очереди.
Я вчера сделал что-то......
Я сегодня планирую делать что...
Содержание выступления в трёх предложениях
После выступления получите задание на месте (то есть обещание выполнить сегодня).
Каждый день собрание
Выполнение в последний день спринта
Периодичность в 2 недели как правило не превышает 2 часа; периодичность в 4 недели как правило не превышает 4 часа.
Заинтересованные стороны в требованиях
Команда демонстрирует выполненные функции в Sprint стейкхолдерам.
Команда отвечает на функциональные вопросы заинтересованных сторон
Спринт-обзор
Рекомендуется выполнять на последний день Sprint'a
Обзорное собрание обычно не превышает 3 часа.
Весь коллектив команды
В зависимости от обстоятельств приглашать/отказывать руководителя на участие в совещании
Члены команды обсуждают возникшие проблемы в текущем Спринте.
Проверка улучшений проблем прошлого Спринта
Обзор спринта
4 события
Обещание: готовность взять на себя обязательства перед целью
Открытость: Scrum делает все в проекте открытым для каждого.
Уважение: каждый человек имеет свою уникальную историю и опыт.
5 стоимости
Агильная разработка - фреймворк Scrum
0 Комментарии
Отвечать Удалить
Следующая страница