Базовая структура игрового движка

2024-10-22 16:19:49 102 0 Сообщить
0
Эта ментальная карта представляет собой структуру базового игрового движка, охватывающую ключевые компоненты, необходимые для его разработки и функционирования. В ней рассматриваются основы, такие как математические принципы, использование технологий OPENGL и DirectX, а также преобразование пространства. Важные аспекты включают проектирование файловой системы и управление памятью, что составляет базовый системный блок. Также освещаются базовые структуры данных и математическая библиотека, которые играют решающую роль в создании графического блока. Вводная инициализация, управление ресурсами, архитектура дизайна и управление сценами подчеркивают важность эффективного управления и оптимизации.
Другие творения автора
Контент / Содержание
Комментарии
0 Комментарии
Следующая страница
Рекомендуется для вас
Извините, соответствующего контента нет