Produkto inspirasyon brainstorming
2024-10-22 16:19:40 0 Iulat
Mag-login upang tingnan ang buong nilalaman
Iba pang mga likha ng may-akda
Balangkas/Nilalaman
Kumuha ng mga ideya at suhestiyon
Paglikha ng Patakaran para sa Mga Ideya
Gamitin ang mga pamagat ng online collaboration tools
Piliin ang kolaborasyon na software na kasangkot sa team
Pagkilos ng Format at Katamtamang Paglalathala ng Kagalingan
sa pamamagitan ng mga kumpanya
Pag-aaralan ang mga kumpulang regular
Pangungunahan ang mga miyembro na ipag-share at ipag-usap ang mga ideya
sa pamamagitan ng survey
Paglalahad ng Survey upang Kumuha ng Opinion ng Labindalawang Tao
Pag-analiza ng resulta ng survey upang makuha ang mga mahusay na ideya
Kategoryhan ang mga ideya
Kategoryang Produkto
Pagkilos ng kategoryang pangunahing ng produktong ito
Elektronik na Produkto
Home Accessories
Alisin ang creative sa mga kategoryang kaugnay
Kakatawanan sa Technikal na Pagkakakos
Pag-aaral ng kahalagahan ng teknikal na kadiliman
Mabilis na ipinagawa
Kailangan ng pag-aaral ng iba pang mga teknolohiya
Pagkatapos matiyak ang kakayahang teknikal ng mga ideya
Susuriin sa potensyal ng market
Pag-aralan ang pangangailangan sa merkado para sa mga ideya
Survey target customer base
Pag-aaral ng laki ng market at potensyal na paglago
Determinar ang mabisang ideya na may malawak na potensyal sa market
Disusyunan at Pag-optimize ng Mga Ideya
Pag-uusap sa mga grupong pangkomunikasyon
Pagkakahaluan ng mga grup at pagsasama ng mga tagapamahala
Siguraduhing mayroong miyembro ng iba't ibang background sa bawat grupo.
Kumbinahin ang mga grupo at ilipat ang mga resulta
Irecord ang mga usapan sa pamamagitan ng whiteboard o ng online collaboration tools.
Review ng lahat ng miyembro
Kada isang grupo ay nagpakita ng resulta ng diskusyon
Pagkilos ng Oras at Format ng Pagpapakita
Lahat ng miyembro bumoto o bumagbigay ng rating
Pagkilos ang pinakapopular at pinakamahusay na mga ideya
Pagkilos ng Produkto
Pilihan ang pinakamabisang ideya
sa pamamagitan ng diskusyon at pagpaparehistro
Pilihin ang pinakamataas na kreatibidad
Tingnan ang teknolohiya, market, at kakayahan ng team.
Lumikha ng unang plano
Pagkilos ng Produkto na Tinukoy
Pagkilos ng mga Tuntunin sa Lahat at Matagal
Pag-design ng mga Katangian ng Produkto
Lahat ng mga Katangian ng Pangunahing Layunin
Tingnan ang karanasan ng gamers at interaksiyon ng design
Pag-aaral ng Kasaganahan ng Pag-aaral
Pagkakahalaga ng Teknolohiya
Pagkilos ng Dulot ng Pagkakahalaga at Oras
Pagkakakitaan ng Market
Pag-analiza ng kalagayan ng kompetisyon sa target market at ng receptividad ng mga user
Pag-aaral ng Risk
Pagkilos ng mga potensyal na riskong pangkalahatang at pagsusuri ng mga strategiya para sa kanilang pagpapatigil
Likha ang plano ng pagsunod
Pagkilos ng Pag-aaral ng Oras
Pagkilos ng mga Tanda ng Oras sa Mga Different na Tahas
Pag-aaral ng Kahilingan
Pag-design at Pag-develop
Pag-test Online
Pagkilos ng mga Milestone Kritikal
Kumpletuhin ang unang desinyo
Kumpletuhin ang pagsasanay ng prototipo
Kumpletuhin ang user testing
Alisin ang mga tugon at mga kayamanan
Pagkakaroon ng mga tugon sa pamamagitan ng kakayahan at kakayahang pinagana
Siguraduhing mayroon kayong malinaw na tungkulin para sa bawat miyembro
Pag-aaral ng mga kailangang resource
Talento, materyal, at pera
Pag-aaralan ang Planong Pagkuha ng Mga Katungod
Pag-aalok ng Budget
Pagbebenta ng Equipment
Monitor at Evaluate ang Progress
Pag-isipan ang mga mekanismo ng monitoring
Regular na ipinapakita ang kumpanya ng proyekto
Siguraduhing ang proyekto ay lumilipas sa plano
Pag-aaral ng mga Epekto ng Proyekto
Kumuha ng feedback mula sa mga user
Pag-analiza ng mga Indikador ng Data
Mangolekta
Mangolekta
Mangolekta
Mangolekta
Mangolekta
0 Mga komento
Susunod na pahina
Rekomendasyon
Tingnan pa