Pangunahing balangkas ng engine ng laro

2024-10-22 16:19:40 101 0 Iulat
0
Ang mind map na ito ay naglalatag ng pangunahing balangkas ng isang game engine, na isang mahalagang bahagi sa paglikha ng mga laro. Ang game engine ay binubuo ng iba't ibang mga sangkap tulad ng matematika, mga bahagi ng editor, at 3D na linya ng produksyon. Ang mga teknolohiya tulad ng OPENGL at DirectX ay ginagamit para sa rendering, habang ang pamamahala sa memory at pamantayang datastruktura ay kritikal para sa mahusay na pagganap. Ang sistema ng mga katangian at pagpapahayag ng scene ay nagbibigay-daan sa masusing kontrol sa mga elemento ng laro. Ang mga modelong 3D at mapa ay isinama rin, gamit ang mga tool tulad ng FBX para sa mas detalyadong graphics.
Iba pang mga likha ng may-akda
Balangkas/Nilalaman
Mga komento
0 Mga komento
Susunod na pahina