Khung cơ bản của công cụ trò chơi
2024-10-22 16:19:29 0 Báo cáo
Đăng nhập để xem toàn bộ nội dung
Được đề xuất cho bạn
Xem thêm
Tác phẩm khác của tác giả
Dàn ý / Nội dung
Toán học
Các thành phần của trình soạn thảo
3D tuyến đường sản xuất
OPENGL và DirectX
Biến đổi không gian
Cơ sở
Thiết kế thư mục tập tin
Quản lý bộ nhớ
Hệ thống cơ bản
Cấu trúc dữ liệu thông dụng
Đại diện/Cam kết
Cơ sở dữ liệu cơ bản
Đơn vị hình học
Thư viện toán học
lớp không đơn điểm
Khởi tạo và xóa bỏ
Giao diện khung chương trình
Mã hóa đầu ra
Khung chương trình
con trỏ thông minh
Object
sự phản xạ
Lưu trữ số liệu tuần tự
Tính năng và kết nối với giao diện người dùng
Sao chép thuộc tính và chức năng
Sao chép
Hệ thống đối tượng
Loại tài nguyên
Người đại diện tài nguyên
Hệ thống đối tượng - tài nguyên
Quản lý tài nguyên
Thế giới và nhân tố
Kiến trúc thiết kế động cơ
Mối quan hệ cha con giữa vị trí không gian
Điện thoại và cắt nhiễm ảnh
các vật thể ổn định và các vật thể động
Ánh sáng
Quản lý cảnh sát
Không gian phương và không gian cắt
Cấu trúc lưới trong nhân](/engine/grid)
Nhập mô hình FBX bị tiêu thụ
Mô hình và giao diện
Mô hình
địa hình
LOD
Cơ sở khung mã game
Sưu tầm
Sưu tầm
Sưu tầm
Sưu tầm
0 Nhận xét
Hồi đáp Xóa bỏ
Trang tiếp theo