產品使用者--體驗要素
2024-12-06 11:22:47 0 舉報
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大綱/內容
01 使用者體驗的定義
定義:使用者體驗並非指產品如何發揮功能,而是用戶如何接觸和使用產品
產品設計
功能設計
外觀設計
使用者體驗設計
越複雜的產品,提供良好的使用者體驗越困難
產品功能、特性是重要的,而使用者體驗對於客戶忠誠度有著更大的影響
衡量使用者體驗的一大標準就是:轉換率
02 使用者體驗五要素
顯示層:頁面呈現在使用者面前的最終效果
框架層:頁面如何設計版面、排版
結構層:框架是結構的具體表現方式,結構層決定用戶從哪來到哪去
範圍層:產品提供給用戶的什麼功能、特性
策略層:用戶可以得到什麼,我們可以得到什麼
雙重性
功能型產品
資訊型產品
03 策略層
產品目標
商業目標
成功指標
品牌識別
使用者需求
使用者分群
人口統計特徵
消費心態
對技術了解程度和適應程度
相關內容專業性了解程度
資訊的使用者
可用性和用戶研究
定性分析
使用者訪談
焦點小組
可用性測試
定量分析
問卷調查
A/B測試
使用者肖像
04 範圍層
範圍層的意義
知道你要做什麼
知道你不要做什麼
分類
功能型產品
資訊型產品
確認需求優先級
05 結構層
互動設計
使用者可能的行為
系統如何配合與響應
錯誤處理
資訊架構
建立分類體系
從上到下
從下到上
結構方法
節點:對應任意的信息片段或組合
它可以小到頁面元素或都大到是整個網站
它可以小到頁面元素或都大到是整個網站
結構分類
樹狀結構
矩陣結構
自然結構
線性結構
組織原則:節點在資訊架構中是依據組織原則來安置的
語言和元數據
受控詞典
類詞辭典
元資料:關於資訊的資訊
06 框架層
使用者界面設計:提供使用者做某些事的能力
選擇正確的介面元素
協助用戶完成任務
透過適當方式讓這個過程容易被理解和使用
導航設計:提供給用戶去某個地方的能力
提供用戶一種在網站間跳轉的方法
傳達出這些元素和它們所包含內容之間的關係
必須傳達出它的內容和用戶當前瀏覽頁面之間的關係
訊息設計:傳達想法給用戶
訊息的視覺展示
資訊的分類或整理
習慣與比喻
07 表現層
感知設計
視覺
為產品服務,提供支持
使用者視線移動遵循的是一條流暢的路徑
不需要太多細節,為用戶提供有效引導
設計原則
對比
一致性
聽覺
應用廣泛
觸覺
工業設計
震動
嗅覺和味覺
08 元素的應用
方法論
了解你正在試著去解決的問題
了解這些解決方法所造成的後果
一般現狀
由現狀決定的設計
由模仿決定的設計
由领导決定的設計
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