Utenti del prodotto: elementi dell'esperienza
2024-11-29 09:48:24 56 0 Segnala 0
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Schema/Contenuto
01 La definizione dell'esperienza utente
Definizione: L'esperienza utente non si riferisce alla modalità in cui un prodotto svolge le sue funzioni, ma alla modalità in cui l'utente interagisce e utilizza il prodotto
Prodotto da progettare
progettazione funzionale
progettazione estetica
Progettazione dell'esperienza utente
Più complesso è un prodotto, più difficile è offrire una buona esperienza utente
Le funzionalità e le caratteristiche del prodotto sono importanti, ma l'esperienza utente ha un maggiore impatto sulla fedeltà dei clienti.
Una grande misura dell'esperienza utente è: la conversione
02 Cinque elementi dell'esperienza utente
Presentazione: l'aspetto finale della pagina che viene mostrato all'utente
Framework: come viene progettata la layout, la disposizione della pagina
Strutturali: il framework è la manifestazione concreta della struttura, la struttura determina da dove viene e dove va l'utente
Livello di ambito: le funzionalità e le caratteristiche che il prodotto offre all'utente
Strategico: cosa può ottenere l'utente, cosa possiamo ottenere noi
duplicità
Prodotto funzionale
Prodotto informativo
03 Strategico
obiettivi del prodotto
obiettivi commerciali
Indicatori di successo
identificazione del marchio
Requisito utente
Suddivisione degli utenti
Caratteristiche demografiche
Mentalità del consumo
Conoscenza e adattamento alla tecnologia
Conoscenza professionale della pertinenza del contenuto
L'utente dell'informazione
Usabilità e ricerca sull'utente
analisi qualitativa
Intervista utente
focus group
Test di usabilità
analisi quantitativa
sondaggio
Test A/B
User Profile
04 Livello di ambito
Il significato dello strato di ambito
Sapere cosa vuoi fare
Sapere cosa non fare
Categorie
Prodotto funzionale
Prodotto informativo
Confermare la priorità delle esigenze
05 Livello strutturale
Interaction Design
Comportamenti possibili dell'utente
Come interagisce e risponde il sistema
Gestione degli errori
Architettura dell'informazione
Creare una struttura di classificazione
Dal basso all'alto
Dal basso all'alto
Metodo strutturale
Nodo: corrisponde a qualsiasi frammento di informazioni o combinazione di essi
Può essere piccolo come un elemento di pagina o grande come un intero sito web
Può essere piccolo come un elemento di pagina o grande come un intero sito web
Classificazione strutturale
Struttura ad albero
Struttura a matrice
struttura naturale
struttura lineare
Principi organizzativi: i nodi vengono posizionati nell'architettura dell'informazione in base ai principi organizzativi
Linguaggi e metadati
Dizionario controllato
Dizionario di parole di classe
Metadati: informazioni su informazioni
06 Livello di framework
Interfaccia di progettazione: fornire agli utenti la capacità di fare qualcosa
Scegli l'elemento dell'interfaccia corretto
Aiutare gli utenti a completare le attività
rendere il processo facilmente comprensibile e utilizzabile in modo appropriato
Navigazione: fornire agli utenti la capacità di andare in un posto
Fornire agli utenti un metodo per passare da un sito all'altro
comunicare la relazione tra questi elementi e il contenuto che li contiene
È necessario comunicare la relazione tra il contenuto e la pagina che l'utente sta attualmente visualizzando.
Information design: comunicare idee agli utenti
Visualizzazione visiva delle informazioni
La classificazione o l'organizzazione delle informazioni
Usanze e metafore
07 Livello di presentazione
Design percettivo
Vista
Offri supporto per il prodotto
La traiettoria dell'occhio dell'utente segue un percorso fluido
Non è necessario troppe informazioni dettagliate, fornire una guida efficace all'utente
Principi di progettazione
Confronto
coerenza
L'udito
applicazione ampia
tattile
Disegno industriale
vibrazione
L'olfatto e il gusto
L'applicazione degli elementi 08
Metodologia
Capire il problema che stai cercando di risolvere
Capire le conseguenze di queste soluzioni
La situazione generale
Progettazione determinata dalla situazione attuale
Il design deciso dall'imitazione
Il design deciso dal leader

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