UMLユース ケース図は、プロダクト マネージャーや技術者がよく使用する図の 1 つであり、要件分析の成果物であり、参加者は視覚的な方法で問題について話し合うことができ、コミュニケーションの障壁を大幅に軽減できます。 。次に、 ProcessOnのユース ケース図の例と併せてユース ケース図について説明し、学習します。
UML (Unified Modeling Language) は、オブジェクト指向開発システムの製品を説明、視覚化、文書化するために使用されるグラフィカル言語です。 UML ユースケース図は UML 図の一種で、ソフトウェア開発の要件分析段階で広く使用されており、システムの機能とユーザーとシステム間の対話を図で表します。
ユースケース図の機能には、システムの動的な動作を表示し、参加者とユースケース間の対話をキャプチャすることでシステムの機能要件を明確にすること、設計要件、運用要件などを含むシステムの内部要件と外部要件を収集することが含まれます。 .; さまざまな参加者間のやり取りをユースケースを通じて示すことは、システムの全体的な運用プロセスを理解するのに役立ちます。また、ユーザーの視点から問題を考えるプロダクト マネージャーの能力をトレーニングすることは、ビジネス ニーズをよりよく理解して表現するのに役立ちます。
1.俳優:
参加者は、システムと対話する外部エンティティであり、人、他のシステム、ハードウェア デバイス、外部サービスなどがあります。
参加者は通常、図の境界の外側にある小さな人のアイコンで表されます。
各アクターは、ユース ケースを通じてシステムの機能を使用します。各アクターは 1 つ以上のユース ケースに参加でき、各ユース ケースには 1 つ以上のアクターを含めることもできます。
2. 使用事例:
ユースケースは、システム内の機能またはユーザー要件のシナリオを表し、システムによって参加者に提供されるサービスまたは機能を記述します。
ユースケースは楕円形で表され、その名前は「ユーザーログイン」、「注文の送信」など、それが表す機能を簡潔に説明する必要があります。
各ユースケースでは、特定の操作または対話プロセスについて説明し、その基本プロセス、代替プロセス、およびイベント フローによる例外処理について詳しく説明します。
3. システム境界:
システム境界では、ユースケース図の内容を囲むボックスを使用して、システムの境界を表します。
システム境界内のユースケースとアクターはシステムと直接対話しますが、システム境界外の要素はシステム環境に属します。
4. 関係:
関係は、次のタイプを含む、ユースケースとアクターの間の関連を表します。
関連: アクターとユースケース間の一般的な関係を表し、通常は実線で接続されます。
包含関係 (Include): あるユース ケースが別のユース ケースの機能を含むことを示します。含まれるユース ケースは通常、共通または再利用可能な機能であり、実線の矢印と <<include>> という単語の付いた点線で表されます。 。
拡張関係 (Extend): あるユース ケースが特定の条件下で別のユース ケースの機能を拡張できることを示し、実線の矢印が付いた点線 + <<extend>> という単語で表されます。
一般化: あるユース ケースが別のユース ケースの特殊化であること、またはユース ケース間の継承関係を示し、空の矢印が付いた実線で表されます。
他のユーザーがシステム全体をより詳細に理解できるように、ユース ケースごとに詳細な説明情報も必要です。この情報はユース ケースの仕様に含まれています。
各ユースケースのユースケース仕様には、次の内容が含まれている必要があります。
参加者を特定する:
ユーザー、他のシステム、ハードウェアデバイスなど、システムと対話するすべての外部エンティティを特定します。
「システムの主な機能を誰が使用するのか?」「システムのメンテナンスを誰が行うのか?」などの質問に答えることで参加者を特定することができます。
ユースケースを特定する:
各参加者について、システムに提供してほしい機能を特定します。
ユースケースは、「特定のアクターがシステムに提供したい機能は何ですか?」、「システムは情報を保存および取得しますか?」などの質問に答えることで特定できます。
システムの境界を描画します。
ボックスを使用してシステムとその境界を表し、どの要素がシステムの内側にあり、どの要素がシステムの外側にあるかを明確にします。
関係を構築する:
アクターとユースケース間の相互作用に基づいて、関連付け、包含、拡張、一般化などの関係を描画します。
詳細な説明を追加します。
イベント フロー、前提条件、事後条件などを含む詳細な説明情報を各ユース ケースに追加して、他のユーザーがシステムの機能要件をよりよく理解できるようにします。
2. 具体的な手順
ProcessOn は、ワンストップのフローチャート ツールとして、プロフェッショナルな UML 図の描画をサポートします。ユース ケースだけでなく、シーケンス図、クラス図、ステート チャート/アクティビティ図、展開図、コンポーネント図なども描画できます。プロフェッショナルな UML 図を迅速に作成できます。あなたの仕事がそれを必要とします。
ステップ 1: 新しいフローチャートを作成し、UML グラフィックスまたは UML ユースケース図をグラフィックス領域に追加します。
ステップ 2: UML ユースケース図をグラフィックにドラッグ アンド ドロップして使用します
ステップ 3: コンテンツをマークして関係を確立する ユースケース図をより美しくしたい場合は、グラフィックを異なる色で塗りつぶしたり、同じアイコンを同じサイズにしたり、上下のグラフィックを揃えたりすることができます。
以下は、学習に便利なユースケース図の例です。さらに多くの UML ユース ケース図を見たい場合は、 ProcessOn テンプレート ライブラリにアクセスして「ユース ケース図」というキーワードを検索してください。必要なテンプレートが見つかった場合は、直接複製することもできます。それを使ってください。
需要分析手法としてのユースケースは、需要分析と製品設計における理解、思考、表現スキルを向上させ、出力が効率的かつ正確であることを保証します。上記のケースはすべてProcessOn テンプレート ライブラリからのものです。