'반지의 제왕'은 중국계 영국 작가 존 · 로널드 · 리엘 · 톨킨의 소설 '반지의 제왕'을 원작으로 한 작품으로, 현대 판타지 문화의 조상으로 널리 알려져 있다.
이 시리즈는 수천 년 전 최고의 힘을 가진 최고의 반지를 만든 어둠의 군주 사우론의 이야기를 담고 있으며, 그 반지는 반지의 유혹을 뿌리치고 마침내 친구들의 도움으로 반지를 파괴하기 위해 최후의 심판의 산맥으로 여행한 순진한 소년 프로도의 손에 떨어졌습니다.
반지의 제왕: 반지 원정대 (2001)
영화는 주로 옛 중세 시대의 프로도(일라이저 · 우드 분)가 충성스러운 동료 샘(숀 · 오스틴), 멜리(도미닉 · 모나한), 피핀(빌리 · 보이드) 및 기타 의로운 전사들과 함께 반지의 제왕을 파괴하는 여정을 시작하는 이야기를 담고 있습니다.
반지의 제왕 2: 두 개의 탑 (2002)
마법과 환상적인 생물로 가득 찬 세계에 대한 서사시 판타지 영화로, 주인공 프로도 · 배긴스는 신비한 반지의 제왕의 유혹 아래 영웅적인 동료들과 함께 웅장한 모험을 시작합니다. 중간계의 두 번째 시대를 배경으로, 사악한 암흑 군주 사우론은 사용자가 전 세계의 통치자가 될 수 있도록 마법의 반지를 만들었습니다.
반지의 제왕 III: 왕의 귀환 (2003)
이것은 반지의 제왕 시리즈의 마지막 장으로, 호빗 프로도가 반지의 제왕과 그의 파트너 샘 및 다른 사람들을 많은 어려움과 위험을 겪으며 운명의 산으로 가는 길을 따라가고, 사우론 경은 반지의 제왕의 파괴를 막기 위해 최선을 다하는 이야기를 들려줍니다.
ProcessOn을 사용하여 반지의 제왕의 캐릭터 또는 이벤트에 대한 다음 다이어그램을 만들어 플롯 전개를 보다 명확하게 이해할 수 있도록 했습니다.
이 시리즈는 351개의 국제상과 284개의 후보에 올랐으며, 그중 17개의 아카데미상이 수상했다. 그 중 "반지의 제왕: 왕의 귀환"은 "벤허", "타이타닉"과 함께 아카데미상 11개를 수상하여 오스카 역사상 가장 많은 상을 받은 영화가 되었습니다.
호빗: 뜻밖의 여정 (2012)
그것은 빌보의 이야기를 들려줍니다 · 간달프의 부추김을 받은 배긴스는 드워프들과 합류하여 드워프들이 사악한 용 스마우그에게 빼앗긴 보물을 되찾도록 돕기 위해 외로운 산으로 가지만, 도중에 우연히 골룸이 숨어 있던 동굴에 빠졌고, 그 후 하나의 반지를 발견하고 비밀리에 호비튼에게 가져갔습니다.
호빗: 스마우그 전투 (2013)
그것은 빌보 · 호빗 인 배긴스 (Baggins)는 사악한 용 스마 우그 (Smaug)를 찾아 첫 번째 전투를 시작하기 위해 모두와 함께 외로운 산으로 계속 가고 있습니다.
호빗: 다섯 군대의 전투 (2014)
는 드래곤 스마우그의 부활에 대한 이야기를 들려주며, 롱 레이크 타운의 남자, 여자, 아이들에게 끝없는 분노를 표출합니다. 그가 되찾은 부에 집착하는 Thorin은 동료들의 우정을 희생하여 호빗들을 절망과 위험의 상태로 밀어 넣고, 그들을 기다리고 있는 더 큰 위험을 인식하지 못합니다.
그리고 다음으로 소개하고 싶은 것은 "반지의 제왕" 시리즈의 감독이기도 한 "피터 대왕"으로 알려진 피터 잭슨입니다. 무엇이 그를 그토록 빛나게 하는 것일까?
피터 ·의 감독 리스트를 살펴보면 매우 흥미로운 점을 발견할 수 있다.
아무도 그가 실제로 코미디와 공포 영화로 돈을 번 감독이 될 것이라고 생각하지 않았지만 21세기에 촬영된 8편의 영화는 모두 판타지 영화이며 일반적으로 대부분의 감독은 처음 데뷔할 때도 자신이 잘하는 유형의 영화를 찍기 위해 노력할 것이고 그 이유는 매우 간단합니다, 신인 감독은 아름다운 이력서가 필요하고 자신만의 장르 영화를 찍기 때문에 이해는 확실히 더 클 것입니다.
피터는 '반지의 제왕' 시리즈 이후 할리우드 최고의 감독 중 한 명으로 떠올랐고, 자원면에서는 사실 자신이 원하는 영화를 만들 수 있는 감독이지만, 그의 영화는 대부분 판타지 영화다. 그래서 피터가 판타지 영화를 좋아하는데, 데뷔했을 때 왜 코미디/공포 영화를 만들었을까?
그 이유는 사실 매우 간단한데, 코미디/공포 영화는 저예산 영화이기 때문입니다. 그는 사실 가장 전통적인 감독의 길을 택했다. 사람은 늘 현실에 고개를 숙일 수밖에 없고, 피터가 초기에 이런 저예산 영화를 연출한 것은 사실 평범한 감독이 10년 이상의 노력 끝에 한 걸음 한 걸음 걸어온 길이며, 상상을 초월하는 인내가 필요한 업계의 바닥에서 정상까지 천천히 올라갔다. 그러나 이러한 경험들이 훗날 베드로가 성공할 수 있었던 중요한 요인 중 하나였다고 말하지 않을 수 없습니다.
영화가 만들어졌을 때 총 예산은 1억 3천만 달러에 불과했지만 세 편의 판타지 블록버스터를 만드는 것은 어려웠습니다. 그러나 좋은 점은 Peter가 그 이전에 저예산 영화 감독이었다는 것, 즉 그는 돈을 절약하는 방법을 알고 있다는 것입니다.
'반지의 제왕'은 그린 스크린과 실사를 결합한 작품으로, 촬영지는 피터의 고향인 뉴질랜드로 아름다운 곳이다.
뉴질랜드에는 풍경이 좋은 지역이 많지 않지만, 특히 일부 장면에 해당 위치의 조명과 스타일인 특수 효과 후 합성이 필요한 경우 적합한 세트를 찾기가 쉽지 않습니다,조정 요구 사항이 높습니다.
물론 17세에 이미 '반지의 제왕' 원작에 푹 빠져 있던 피터에게는 10대 때부터 꿈꿔왔던 걸작을 촬영하고 있었기 때문에 수고와 수고를 들일 만한 가치가 있었다.
피터 · 잭슨은 또한 이 영화로 오스카 최우수 감독상을 수상했습니다. "반지의 제왕" 시리즈의 성공으로 피터 · 잭슨은 평범한 감독에서 할리우드 최고의 감독 중 한 명으로 도약하여 그가 만들고 싶은 영화를 만들 수 있는 자본을 얻었습니다.
위, "반지의 제왕"의 소개와 이야기는 여기까지입니다, 영화를 본 많은 친구들이 이러한 거대한 타임 라인, 캐릭터 관계 등을 적어 직접 시도하고 싶어한다고 생각합니다, ProcessOn을 사용하여 플롯을 정렬하는 것이 매우 편리하며, 타임 라인과 캐릭터 관계를 필터링하는 데 도움을 주는 것이 쉽습니다.