소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 그래픽 방법을 사용하여 소프트웨어 시스템의 전반적인 구조, 요소 간의 관계, 제한 사항 및 경계를 명확하게 표시합니다 . 이는 기업이 복잡한 소프트웨어 시스템을 계획, 개발, 관리하는 핵심 도구가 되었습니다. 이 글에서는 소프트웨어 아키텍처 다이어그램 의 개념, 도면 아이디어, 제작 튜토리얼, 예시 에 대한 심층적인 이해를 제공하여 이 중요한 도구를 더 잘 이해하고 적용하는 데 도움을 드립니다.
소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 소프트웨어 시스템 구성요소의 물리적 구현과 구성요소 간의 관계를 보여주는 시각적 표현입니다. 이는 소프트웨어 시스템의 전반적인 구조, 요소 간의 관계, 제한 사항 및 경계를 그래픽 방식으로 명확하게 표시합니다. 새로운 프로젝트를 시작하든 기존 시스템을 유지 관리하든, 소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 팀원들이 시스템의 설계와 구현을 더 잘 이해하고 전달하는 데 도움이 되는 명확한 청사진을 제공할 수 있습니다.
ソフトウェアアーキテクチャ図の書き方
시스템 아키텍처 다이어그램 에 비해 소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 소프트웨어 수준의 설계에 더 중점을 두는 반면, 시스템 아키텍처 다이어그램은 전체 시스템의 하드웨어 및 소프트웨어 구성 요소와 그것들의 연결 방식을 다룹니다. 간단히 말해서, 소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 시스템 아키텍처 다이어그램의 소프트웨어 부분을 더 자세히 설명한 것입니다.
소프트웨어 아키텍처 다이어그램의 기본 구조는 일반적으로 다음과 같은 핵심 부분을 포함합니다.
정의: 구성요소는 소프트웨어 아키텍처의 기본 구성 요소로, 시스템에서 독립적인 기능적 단위 또는 모듈을 나타냅니다.
예: 전자상거래 시스템의 구성 요소에는 사용자 인터페이스, 주문 처리 모듈, 결제 게이트웨이, 재고 관리 시스템 등이 포함될 수 있습니다.
기능: 업무 분담, 개발, 유지관리를 용이하게 하기 위해 시스템의 다양한 기능적 부분을 명확히 합니다.
정의: 구성요소 간의 관계는 구성요소들이 서로 상호작용하고 협업하는 방식을 설명합니다.
유형:
종속성: 한 구성 요소에는 다른 구성 요소가 제공하는 서비스나 기능이 필요합니다.
호출 관계: 한 구성 요소가 다른 구성 요소의 메서드나 함수를 직접 호출합니다.
데이터 흐름 관계: 구성 요소 사이에서 데이터가 흐르는 경로입니다.
예: 전자상거래 시스템에서 사용자 인터페이스 구성 요소는 주문 처리 구성 요소에 의존하여 주문 정보를 얻을 수 있습니다.
목적: 시스템의 정확성과 효율성을 보장하기 위해 구성 요소가 서로 어떻게 상호작용하는지 이해합니다.
정의: 인터페이스는 구성 요소 간의 통신을 위한 계약으로, 구성 요소가 제공하는 서비스나 기능과 이러한 서비스를 사용하는 방법을 정의합니다.
예: 결제 게이트웨이 구성 요소는 다른 구성 요소가 결제 기능을 호출할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있습니다.
기능: 구성 요소 간의 느슨한 결합을 보장하고 시스템의 유지 관리성과 확장성을 개선합니다.
정의: 계층 구조는 소프트웨어 아키텍처의 구성 요소를 기능이나 책임에 따라 계층으로 구성한 것입니다.
예: 일반적인 웹 애플리케이션에는 프레젠테이션 계층, 비즈니스 로직 계층, 데이터 액세스 계층, 데이터 저장 계층이 포함될 수 있습니다.
기능: 계층화를 통해 시스템의 다양한 책임을 명확하게 구분하여 관리와 유지 보수를 용이하게 할 수 있습니다.
정의: 배포 뷰는 소프트웨어 구성 요소가 물리적 환경(예: 서버, 네트워크 장치)에 배포되는 방식을 설명합니다.
예: 분산 시스템에서는 웹 서버, 애플리케이션 서버, 데이터베이스 서버 등이 포함될 수 있습니다.
목적: 시스템의 물리적 레이아웃을 이해하고 성능 최적화 및 문제 해결을 용이하게 합니다.
정의: 데이터 흐름은 시스템 내에서의 데이터 흐름 경로를 설명하고, 데이터 저장은 데이터가 어떻게 저장되는지를 설명합니다.
예: 전자상거래 시스템에서는 사용자 정보, 주문 정보, 제품 정보 등을 저장하고 관리해야 합니다.
기능: 데이터의 정확성과 일관성을 보장하고 시스템의 비즈니스 로직을 지원합니다.
소프트웨어 아키텍처 다이어그램을 그리기 전에 명확한 아키텍처 아이디어를 갖는 것이 중요합니다. 소프트웨어 아키텍처를 정리하는 데는 일반적으로 다음 단계가 포함됩니다.
비즈니스 요구 사항 이해: 비즈니스 프로세스, 비즈니스 규칙, 비즈니스 목표 등 소프트웨어가 제공하는 비즈니스 영역에 대한 심층적인 이해를 갖추세요.
전역 고려 사항: 전체 시스템의 관점에서 각 모듈 간의 관계, 상호작용 방법, 시스템의 확장성, 유지보수성, 성능 등을 고려합니다.
미래의 변화를 예상하세요. 미래를 내다보고 미래의 사업 변화와 기술 개발 추세를 예측하며 시스템 확장과 업그레이드를 위한 여지를 남겨두세요.
기능 분해: 소프트웨어 시스템을 기능에 따라 분해하고 여러 개의 독립적인 모듈로 나눕니다. 각 모듈은 특정 기능을 담당하며, 명확한 책임과 경계가 있습니다.
높은 응집력과 낮은 결합력: 모듈 내의 기능들이 긴밀하게 관련되어 있는지 확인하고 모듈 간의 종속성을 최소화합니다.
성능과 보안에 집중: 시스템 응답 시간, 처리량, 리소스 활용도, 데이터 보안, 시스템 보안과 같은 측면을 고려하세요.
소프트웨어 아키텍처 다이어그램을 그리는 데 사용할 수 있는 도구로는 온라인 소프트웨어, 데스크톱 소프트웨어, 직접 그리는 방법 등이 있습니다. 일반적인 도구로는 Visio, Lucidchart, ProcessOn 등이 있습니다. 사용자는 필요에 따라 적절한 소프트웨어 아키텍처 다이어그램 제작자를 선택할 수 있습니다.
초보자의 경우, 건축 다이어그램, 흐름도, 마인드 맵 등의 온라인 그리기를 지원하는 전문적이고 무료 온라인 그리기 도구인 ProcessOn을 사용하는 것이 좋습니다 . 이 도구는 전문적인 소프트웨어 아키텍처 다이어그램을 빠르게 만드는 데 도움이 되는 풍부한 템플릿과 심볼 라이브러리를 제공합니다.
1. 먼저, ProcessOn 개인 프로필 페이지로 가서 왼쪽 상단 모서리에 있는 새로 만들기 - 흐름도를 클릭합니다.
그리는 소프트웨어 아키텍처 다이어그램에 시스템 계층이 있는 경우 UML 사용 사례 다이어그램의 컨테이너 요소를 캔버스로 끌어서 시스템 계층, 데이터 계층 등의 모듈을 구분한 후 각 모듈 구성 요소를 컨테이너로 끌어서 놓을 수 있습니다. 컨테이너를 이동하면 컨테이너 안의 요소도 함께 이동합니다.
3. 다음으로, 구성요소의 위치를 레이아웃합니다. 분포 정렬 기능을 사용하면 구성 요소 위치를 빠르게 조정할 수 있습니다. 수평 그래픽 정렬의 경우 위쪽 정렬(Alt+T), 수직 가운데 정렬(Alt+M), 아래쪽 정렬(Alt+B)을 선택합니다. 세로 그래픽 정렬의 경우 왼쪽 정렬(Alt+L), 가운데 정렬(Alt+C), 오른쪽 정렬(Alt+R)을 선택하세요.
정렬을 조정한 후 계속해서 분배 방법을 조정합니다. 배포 방법에는 두 가지가 있습니다. 수평 그래픽 분포 구조의 경우 수평 평균 분포(Alt+H)를 선택합니다. 수직적 그래픽 분포 구조의 경우 수직 평균 분포(Alt+V)를 선택합니다.
4. 소프트웨어 아키텍처 다이어그램의 프레임워크를 설정한 후 , 상단 도구 모음에서 그래픽이나 선의 색상, 테두리, 글꼴 및 기타 속성을 설정하고 , 각 모듈 의 색상 을 통일하며 , 전반적인 구조와 모듈 간의 관계를 더 잘 표시할 수 있습니다.
5. ProcessOn이 제공하는 공유 및 협업 기능을 사용하면 소프트웨어 아키텍처 다이어그램을 팀원이나 이해 관계자와 공유해 보거나 편집할 수 있습니다. 다른 경우에 사용할 수 있도록 이미지나 PDF 형식으로 내보낼 수도 있습니다.
ProcessOn 템플릿 커뮤니티 에는 참조용 업계 표준 무료 템플릿 과 소프트웨어 아키텍처 다이어그램 예제가 많이 포함되어 있으며, 복사와 사용을 지원하여 도면 효율성을 개선할 수 있습니다. 다음은 몇 가지 템플릿 과 예 입니다 .
소프트웨어 아키텍처 다이어그램은 소프트웨어 시스템의 설계와 구현을 이해하고 전달하는 데 중요한 도구입니다. 위의 아이디어를 따르고 튜토리얼을 그리며, 실제 예를 참고하면 전문적이고 이해하기 쉬운 소프트웨어 아키텍처 다이어그램을 쉽게 만들 수 있습니다.