복잡한 비즈니스 프로세스와 팀 협업의 미스터리를 탐구하기 전에 먼저 작업 실행 중에 다양한 부서 또는 역할의 상호 작용과 협업을 표시할 수 있는 직관적이고 효율적인 도구가 필요합니다. 이 도구는 각 작업의 책임을 명확하게 설명할 뿐만 아니라 프로세스의 정보 흐름과 실행 계획을 동적으로 표시하여 관리자와 팀 구성원이 잠재적인 병목 현상과 개선 지점을 신속하게 식별할 수 있도록 도와줍니다. 흐름도와 조직도의 본질을 결합한 그래픽 도구인 스윔레인 다이어그램이 시대적 요구에 부응하여 등장한 것도 이러한 배경에서다.
부서 간 흐름도라고도 하는 수영 레인 다이어그램은 워크플로우의 각 단계에 관련된 프로세스 및 기능 부서를 표시하도록 설계되었습니다. 스윔 레인 흐름도는 비즈니스 프로세스 간의 관계를 보여주고 해당 프로세스를 담당하는 기능 블록을 보여주는 특별한 유형의 다이어그램입니다. 수영 레인 흐름도는 가치 활동 간의 논리적 관계에 초점을 맞추고 각 가치 활동의 책임을 더 잘 보여줍니다.
스윔레인 다이어그램이 그린 장면은 매우 명확합니다. 순서도는 이벤트 프로세스를 설명하는 단계입니다. 프로세스에 다양한 사람, 다양한 부서 또는 다양한 기능 영역이 관련되는 경우 책임자를 추적하기가 어렵습니다. 각 단계. 이 문제를 해결하는 효과적인 방법은 수영 레인 다이어그램을 사용하여 흐름도를 열로 나누어 작업 전달 과정을 명확하게 이해할 수 있도록 하는 것입니다. 수영 레인 다이어그램은 비즈니스 관리, 프로젝트 관리, 소프트웨어 엔지니어링 및 기타 분야에서 널리 사용됩니다. 스윔 레인 다이어그램을 통해 기업은 비즈니스 프로세스를 명확하게 표시하고 작업 프로세스를 최적화하며 작업 효율성과 팀 협업 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 동시에, 스윔 레인 다이어그램은 팀 구성원이 비즈니스 프로세스와 각자의 역할 및 책임을 더 잘 이해하는 데 도움이 되는 교육 및 커뮤니케이션 도구로도 사용할 수 있습니다.
학과 차원의 수영 레인 차트입니다. 이 교차 기능 흐름도는 요구 사항 개발 프로세스와 각 하위 프로세스를 담당하는 기능 단위(부서) 간의 관계를 보여줍니다. 한 열은 기능 단위를 나타냅니다. 프로세스의 단계를 나타내는 모양은 해당 단계를 담당하는 기능 단위에 해당하는 열에 배치됩니다.
일반적으로 스윔 레인 차트 유형은 3가지 차원을 통해 결정될 수 있습니다.
부서 차원: 부서나 책임별로 구분하고, 각 부서/개인이 담당하는 업무를 명확히 합니다.
단계 차원: 작업 단계로 구분됩니다.
활동 차원: 다양한 단계에서 그리드의 각 활동은 해당 부서에서 구현되어야 합니다.
수영 레인 다이어그램 의 데모 입니다 .
1. 제품 반복 주기 흐름도
2. 소프트웨어 프로젝트 흐름도
3. 운영 체제 수영 레인 다이어그램
4. 채용 임용 절차 수영 레인 도표
5. 환급 절차 수영 레인 다이어그램
그리기 전에 몇 가지 사항을 명확히 하겠습니다.
1. 함수의 핵심 논리를 분석합니다. 관련된 모든 사람과 부서를 결정하고, 각 사람이 수행하는 역할과 수행할 작업을 결정하고, 완료할 작업과 작업 프로세스 간의 관계를 정리합니다.
2. 경로의 시작과 끝을 명확히 하십시오. 각 기능 모듈에서 프로세스는 어디에서 시작되고 어디에서 끝나나요? 시작과 끝은 단 하나뿐입니다.
3. 기능 모듈과 핵심 경로를 결정합니다. 핵심 흐름이 명확해야 합니다.
4. 순서를 최적화하고 비정상적인 프로세스를 병합합니다. 모든 부서 간의 원활한 프로세스와 조율된 작업을 보장합니다.
5. 병합 및 분할 프로세스에는 기초가 있습니다. 먼저 복잡하고 그다음 단순해지고, 연구 관련 제품을 먼저 추가하고 빼며, 합병과 분할의 기반을 마련하십시오.
수영 레인 다이어그램을 그리는 방법:
1. 새 순서도 만들기
ProcessOn 플로우차트 디자이너는 그리기를 위해 풀과 레인을 추가할 수 있습니다. 모든 비즈니스의 부서 간 흐름도는 기본적으로 모양이 유사하므로 사용자는 한 번의 클릭으로 템플릿을 적용할 수 있습니다.
작업 단계:
1단계: 새 [흐름도] 또는 [ 수영 레인 다이어그램] 만들기
2단계: 파일 이름 바꾸기
2. 드래그 앤 드롭으로 수영 레인 그래픽 사용
작업 단계:
1단계: 왼쪽 도구 모음 [수영장/수영장]에서 수영장(1, 5 그래픽) 또는 수영 레인( 2, 6 그래픽) 을 편집 영역으로 드래그합니다.
2단계: 제목 표시줄을 선택하고 메뉴 표시줄에서 수영 레인 수를 설정합니다. 수영장을 먼저 끈 다음 수영 레인을 끌 수도 있습니다 . 수영 레인을 수영장으로 드래그하면 자동으로 수영장에 병합됩니다.
3. 그래픽 추가
작업 단계:
1단계: 각 수영 레인에 프로세스 요소 추가 프로세스에 여러 단계가 포함된 경우 수영장에 구분 기호(3, 4 그래픽)를 추가하고 필요에 따라 분할되는 영역 수를 결정할 수 있습니다.
2단계: 사람들에게 책임이 할당되고 프로세스가 원활하게 진행되는지 확인합니다. 각 영역의 색상을 채워서 부서 간 작업과 프로세스를 더욱 명확하게 만들 수도 있습니다.
참고: 수영 레인 다이어그램은 배치되는 방향에 따라 수직 수영 레인 다이어그램과 수평 수영 레인 다이어그램으로 나눌 수 있습니다. 수직 수영 레인 다이어그램에서는 수영 레인이 캔버스에 수직으로 배치되고, 수평 수영 레인 다이어그램에서는 수영 레인이 캔버스에 수평으로 배치됩니다. 실제 도면에서는 두 가지 레이아웃 방법 사이에 큰 차이가 없습니다. 개인 취향이나 특정 요구에 따라 수직 또는 수평 교차 기능 흐름도를 사용하여 교차 기능 프로세스를 표시할 수 있습니다.
수직 레이아웃은 기능 단위에 더 중점을 두는 반면, 수평 레이아웃은 프로세스를 강조합니다. 타이포그래피의 선택은 엄격한 요구 사항이나 지침보다는 개인적인 관심에 따라 결정되는 경우가 많습니다.
스윔 레인 다이어그램은 부서 간 의사소통을 위한 중요한 가교입니다. 부서 간 장벽을 허물고 정보 공유 및 협업을 촉진하는 데 도움이 됩니다 . 스윔 레인 다이어그램을 숙지하고 활용하면 보다 효율적인 삶과 업무 경험을 얻을 수 있습니다 .
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